戦闘システム解説

『パラサイトイヴ2』の戦闘システムについて解説します。戦闘の流れやクリーチャーとの重要な戦闘について解説しているので参考にしてください。

目次

戦闘画面の見方

  • HP・MP
    • アヤのHPとMPが数値とグラフで表示されている。数値は左側のものがHPの値で右側のものがMPの値を、またグラフに関しては緑色のバーが全体に対する現在値の割合を表す。また、ステータス異常時にはアイコンで状態が表示される。
  • パートナーのHP
    • イベント上でアヤが同行することになったパートナーのHPがここに表示される。数値とグラフの意味はアヤの場合と同じで、グラフの緑色のバーが全体に対する現在値の割合を示している。MPのパラメータはパートナーにはない。
  • GPSのレーダー
    • アヤを中心として周囲の敵を探知するレーダー。アタッチメントにGPSを装着することで、戦闘が発生すると自動的に表示される。
  • 敵のHP
    • ターゲッティングしている敵のHP。「敵HP表示」の特殊能力をもつアーマーを装備している場合にのみ表示される。
  • 携帯武器の残弾数
    • 武器に装填されている弾薬の残り数を表す。サブアームがある武器は上段にメイン、下段にサブというように2段に分かれて表示される。

戦闘の流れ

戦闘の重要な要素は、エンカウント、ターゲッティング、攻撃・回避、ダメージ計算などが挙げられます。これらの要素はそれぞれがさらに細かい項目で構成されていて、それを理解することが戦闘を有利に展開するためには必要になってきます。

パートナーキャラクター

ストーリー展開上、捜査中にアヤが登場人物と行動を共にする場合があり、この登場人物をパートナーと呼びます。
パートナーはアヤと一緒に戦ってくれる頼もしい存在ですが、HPの回復をすることができません。ゲームオーバーの条件にはパートナーの死亡も含まれているので、戦闘でパートナーに敵が集中しないように注意しましょう。

敵とのエンカウント

敵に見つかる前に四角ボタンで武器を構えると、敵に先制攻撃を仕掛けることが可能です。先制攻撃はサイレンサー付きのP229を使用したときに効果を発揮して、敵に気付かれることなく1体ずつ確実に倒していくことができます。
逆に敵に先に発見された場合は奇襲を受けることに。イベントで強制的に敵の奇襲になる場合もあります。

ターゲッティング

攻撃目標の決定

ターゲッティングとは四角ボタンで攻撃する敵を選択すること。銃による攻撃は障害物がない状態で照準が敵に合ってさえいればはずれることはありません。
正確なターゲッティング=攻撃命中率の上昇という意味を持つため、操作は確実に行いましょう。

近接武器・PEの場合

銃はターゲッティング時に障害物のことを考慮する必要がありましたが、近接武器と一部のPEは障害物の影響を受けない場合があります。
近接武器は当たり判定が届けば障害物を突き抜けて攻撃できます。また、ネクローシスのように着弾時に爆発するようなエフェクトを持つPEも爆発時の攻撃範囲が大きければ障害物を超えて攻撃が可能となります。

GPSの活用

戦闘時にはアングルによってアヤのごく近くにいる敵でも画面に表示されないために、ターゲッティングがやりにくくなる場合があります。
この状態でのターゲッティングにはGPSのレーダーを利用するといいでしょう。MIST本部でGPSを使用できるレベル3以上の射撃訓練を行って、レーダーの使い方をマスターしておきましょう。

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